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实况足球2018德甲在哪 ~~ 实况足球2018德甲补丁

2024-06-10 10:31:42 足球心水 黄竹萱

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况足球2018德甲补丁的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况足球2018德甲补丁的解答,让我们一起看看吧。

谁了解为什么实况足球里没有德甲不知该怎么办?

LZ这一句话包含两个问题为什么实况里没有德甲?因为实况足球没有买到德甲的版权,不同版本的实况购买版权的情况也都不一样,这方面的竞争者基本是FIFA了,FIFA获得的版权比较多!实况里没有获得版权的部分怎么办?可以上一些专业的游戏网站,比如游侠网、游民星空等,他们都有自己的游戏专题,里面提供游戏下载和补丁下载,当然也有打补丁的具体步骤,很清楚!希望能帮助LZ!望采纳!

为什么那么多年德甲不授权实况呢?

就是如果实况没有德甲版权,官方就不能有德甲联赛,其它联赛也是一样,所以才会有那么多的大补版权在国际足联手中,国际足联卖给了fifa足球。

konami没有,你没看到konami的英超,西甲这些有些球队的队徽都是假的吗,就是没有版权。但是konami得到欧足联的支持,有欧冠和欧洲联赛的版权,fifa足球这没有。其实fifa足球和konami实况足球说白了就是国际足联和欧足联两个对着干的表现之一。

rb莱比锡在实况足球叫什么?

实况足球里面没有RB莱比锡这支球队,因为实况没有德甲版权。

德甲球队不能像英超和西甲那样用假队壳,是因为后面二者虽然没有获得联赛授权,但有FIFPro授权可以使用所有球员,而德甲既没有加入FIFPro,konami也没得到他们的联赛授权,所以很多球员不能出现在实况中。玩家只能下载补丁安装了。

实况足球是怎样把一个球员的能力量化成数字的?

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无论是FIFA还是实况,在球员能力上每一次都要经受网友大量来自心灵的拷问。总有球迷认为这个球员数据低了,或者那个球员数据高了。其实游戏开发者也是人,也都有自己判定的标准。高与低都是相对的,毕竟现实是现实,游戏是游戏,总会有主观上的偏差。

对于游戏开发者如何把球员的能力值量化,这个其实也没有什么特别多的玄学。最简单的方法,根据球员现实的表现和能力值进行人工设定。

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比如能力值满分为99,很显然不会有人达到能力的最高峰,那么就在现实中最优秀的球员中设定一个值。比如C罗和梅西一直是最好的球员,那么他们的能力基本都徘徊在92-94之间,代表着球员个体的巅峰。至于其他球员,按照现实中的表现与梅罗的差距一点点往下减就好了。

细化到不同的能力值也是类似的道理,比如奥巴梅杨速度非常快,那么他的速度和加速度几乎都要触顶。而默特萨克速度比较慢,就已经成为了游戏中缓慢的代名词。当然,如果你硬要说为什么A的能力值是90,B的能力值是89,这谁也回答不了。细微的差距你在游戏中很难感受,开发者要面对成千上万的数据,也不会真在1点上死扣。

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足球游戏引擎才是根本,数据只是一个表象。何况大家都知道,游戏的版本不断迭代,球员的能力值要随着现实不断变化。在现实中你进步神速,那么下一个版本你就有很大提升。无非就是开发者根据真实世界来进行判定。

当然,惯性这个东西也很重要。比如我们都知道,如今C罗已经是一个标准的中锋,很少拿球过人。但是呢,在FIFA系列游戏中他却是雷打不动的5星花式。这东西你说合理么?我觉得不合理,但是惯性在此,你想改都改不了。

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